Sakura Kinomoto , petite fille d'une douzaine d'année, découvre un jour, dans la bibliothèque de son père, un livre mystérieux. En l'ouvrant, elle réveille Kérobéro , gardien des cartes de Clow , du nom du grand magicien qui les a créées. Chaque carte possède un pouvoir propre : commander l'eau, le feu, faire une illusion. Seul problème, les cartes ne sont plus dans le livre. Kérobéro confie alors à Sakura la mission de rassembler toutes les cartes avant que ne se produise une catastrophe. Elle devient alors chasseuse de cartes . Apparaitra alors Lionel qui lui aussi est chasseur de cartes...